手机音乐播放器手到擒来用编程创造属于你的音乐世界

2019-01-06 15:57

手机音乐播放器手到擒来用编程创造属于你的音乐世界



  有没有喜欢听歌的爸爸妈妈和宝宝呢?音乐已经融入我们的生活的点点滴滴,给我们的生活添姿增彩!歌声能让我们放松身心,纾解工作学习的压力,好的音乐还能帮我们走出阴霾,励志向上。所以在闲暇时候多多听听音乐,好处多多哦~记得小美老师小时候非常喜欢听歌,很多好的歌词拿来写作文也特别的好用呢!

手机音乐播放器手到擒来用编程创造属于你的音乐世界

  爸爸妈妈和小朋友平时都用什么听歌呢?小美老师小时候经常用的是录音机、MP3、DVD,但现在一般都用手机听歌啦,十分方便呢!今天小美老师就教大家用我们App Inventor做一个简单的手机“音乐播放器”。

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  准备工作:下载六七首自己喜欢的歌曲。由于我们的App Inventor服务器对上床的文件大小有限制,每首歌最好不要超过3M哦!

手机音乐播放器手到擒来用编程创造属于你的音乐世界

  是不是看起来还不错,界面设计总共分为三块,最上边的标题栏、中间的歌曲表、底部的

  一个水平布局:黑色背景,高度40,宽度充满,上下左右居中;里边一个标题标签,字体白色,大小15。

  六个水平布局,高度77,背景透明;每个布局里边一个占位标签,:宽度15,一个歌曲按钮:设置相应的图片,高度65,宽度根据情况调节。

  一个水平布局:背景透明,上下左右居中;里边五个按钮:设置按钮图片,宽高均为25,依次命名为上一首、停止、开始、暂停、下一首。

  完成这三部分后,添加上屏幕背景图片,基本就和目标界面相似了,连接上AI伴侣对各个组件的宽高稍作调整即可。

  按照界面上歌曲表的顺序,声明一个列表全局变量(存放六首歌曲源文件的名字),和一个数字全局变量(表示列表中正在播放的歌曲项)。歌曲播放下一首和上一首时歌曲项的改变过程,歌曲播放过程。

  歌曲播放完自动播放下一首歌曲,点击“下一首”按钮播放下一首歌曲,点击“上一首”按钮播放上一首歌曲。

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  到这里就完成了我们全部的界面设计和代码设计啦,小朋友你完成了吗?快点把程序装进自己的安卓手机里,开始听歌喽!

  童程童美少儿手机编程课程,面向10岁以上孩子,通过逻辑测试的零基础或一定编程基础的适龄儿童。采用Java语言和专业开发工具进行教学,由浅入深、系统化的教授如何开发在Android移动设备上使用的手机应用和游戏。课程设计趣味感强,游戏主题贯穿其中。在学习中锻炼孩子的逻辑思维能力、培养兴趣、提高孩子的专注力、提升孩子的严谨性和抗挫能力。课程学习后,能够学以致用,使学习和生活相结合,让孩子获得成就感。

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